通り名
3DSソフト『スーパーポケモンスクランブル』の通り名について。
通り名とは
- 通り名はポケモンの名前の前についていることがある名称。通り名を持つポケモンは、通り名にちなんだ能力を持っている。ポケモンシリーズ本編の特性のようなもの。
- 通り名を持つポケモンを仲間にできるのは第3章から。シナリオが進むと通り名の種類が増え、通り名がつく確率が上がる。また、ふしぎなへやでは通り名がつく確率が高い。
- 通り名の後に + や ++ がつくポケモンは、通り名の効果が強力になる。+ の出現は第5章から、++ の出現はエンディング後から。
- あいことばで出現するポケモンには、必ず特定の通り名がつくものがいる。あいことば出現ポケモンの通り名に+・++はつかない。
- エリアに出現する通常ポケモンでキラキラ輝いているものは、必ず通り名がつく。
通り名一覧
通り名 | 効果 | 備考 |
---|---|---|
あくアップ | あくタイプのわざで与えるダメージが増え、 受けるダメージが減る
|
+・++は効果が大きい あくタイプの攻撃技を覚えられるなら Bボタン技として必ず覚えている |
アタック | アタックが高い (与えるダメージが1.4倍になる) |
アサナン・チャーレム・マリル・マリルリ・ ルリリにつきやすい +・++は与えるダメージがさらに大きい |
いたみしらず | 技を出すのが遅くなるが、 相手の攻撃で技を中断させられない |
乱戦に役立つが、 +なしでは溜め時間が長くて使いにくい +・++は溜め時間が短くなり、 ++はいたみしらずでないポケモンの 溜め時間と同じ |
いわアップ | いわタイプのわざで与えるダメージが増え、 受けるダメージが減る
|
+・++は効果が大きい いわタイプの攻撃技を覚えられるなら Bボタン技として必ず覚えている |
ウルトラ | アタック・かいそく・タフネス・ディフェンス・ ~アップから1~6個ランダムの効果 |
通り名ゆうしゃのポケモンを 仲間にした後に解禁 1~6個選ばれた通り名は データ画面でYボタンを押すと 画面右上に表示される 1~6個選ばれた通り名に それぞれ+・++がつくことがあるが、 ウルトラ自体には+・++がつかない |
エクセレント | アタック・かいそく・タフネス・ディフェンス・ ~アップから1~6個ランダムの効果 |
通り名ゆうしゃのポケモンを 仲間にした後に解禁 1~6個選ばれた通り名は データ画面でYボタンを押すと 画面右上に表示される 1~6個選ばれた通り名に それぞれ+・++がつくことがあるが、 エクセレント自体には+・++がつかない |
エスパーアップ | エスパータイプのわざで与えるダメージが増え、 受けるダメージが減る
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+・++は効果が大きい エスパータイプの攻撃技を覚えられるなら Bボタン技として必ず覚えている |
おおぶり | 技を出すのが遅くなるが、技の範囲が長くなる (技の溜め時間と範囲がボスと同じになる) |
+・++は溜め時間が短くなるが、 範囲はボスと同じ |
かいそく | 素早く移動できる (自分のスピードが1.4倍になる) |
テッカニン・ヤンヤンマ・メガヤンマに つきやすい +・++はさらに素早く移動できる 自分のスピードを上げる補助技 (こうそくいどう・ロックカットなど) と組み合わせてエリアを素早くクリアできる ランダム出現ボスやタブンネ部屋狙いで 何度も周回するときなどにオススメ |
かくとうアップ | かくとうタイプのわざで与えるダメージが増え、 受けるダメージが減る
|
+・++は効果が大きい かくとうタイプの攻撃技を覚えられるなら Bボタン技として必ず覚えている |
がんこ | 状態変化にならない | 自分の能力を下げる効果の技 (インファイト・りゅうせいぐんなど)を 能力下降なしで連打できる +・++はつかない |
かんろく | 敵から吹き飛ばされない | オクタン・リリーラ・ユレイドルに つきやすい 敵の攻撃で後退させられない +・++はつかない |
きあい | 倒されるような攻撃を受けても HPが1だけ残ることがある |
+はHPが1残る確率が上がる |
くさアップ | くさタイプのわざで与えるダメージが増え、 受けるダメージが減る
|
+・++は効果が大きい くさタイプの攻撃技を覚えられるなら Bボタン技として必ず覚えている |
グッド | アタック・かいそく・タフネス・ディフェンス・ ~アップから1~6個ランダムの効果 |
通り名ゆうしゃのポケモンを 仲間にした後に解禁 1~6個選ばれた通り名は データ画面でYボタンを押すと 画面右上に表示される 1~6個選ばれた通り名に それぞれ+・++がつくことがあるが、 グッド自体には+・++がつかない |
グレート | アタック・かいそく・タフネス・ディフェンス・ ~アップから1~6個ランダムの効果 |
通り名ゆうしゃのポケモンを 仲間にした後に解禁 1~6個選ばれた通り名は データ画面でYボタンを押すと 画面右上に表示される 1~6個選ばれた通り名に それぞれ+・++がつくことがあるが、 グレート自体には+・++がつかない |
ゴージャス | 敵からたくさんPを入手する | 入手P:+なしは2倍・+は3倍・ ++は3倍になった中の1つのPが大きくなる |
ゴーストアップ | ゴーストタイプのわざで与えるダメージが増え、 受けるダメージが減る
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+・++は効果が大きい ゴーストタイプの攻撃技を覚えられるなら Bボタン技として必ず覚えている |
こおりアップ | こおりタイプのわざで与えるダメージが増え、 受けるダメージが減る
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+・++は効果が大きい こおりタイプの攻撃技を覚えられるなら Bボタン技として必ず覚えている こおり状態にならない |
こだわり | 技を1つしか使えないが、 アタック・はやわざ・わざしの効果 |
+は効果が大きい |
コレクター | 通常より遠くのP・タイムを引き寄せられる (引き寄せる範囲が1.5倍) |
エリアでP・バトルロイヤルでタイムを 集めやすい +は引き寄せる範囲がさらに広い |
サビた | ひかりのふんすいで回復すると 別な通り名になる |
通り名サビたの状態で使える技は わるあがきのみ ひかりのふんすいで回復すると 通り名サビた・技わるあがきが それぞれ別な通り名・技になる 技は2つになることもある 回復後の通り名が確定するタイミングは ひかりのふんすいで回復したとき ひかりのふんすいで回復前にセーブし 回復後の通り名が気に入らなかったら セーブせずに終了して再開することで 回復後の通り名を厳選できる 回復後の通り名が+・++がつくものの場合 必ず+になり、+なし・++にはならない |
しぜんちゆ | HPが少しずつ回復する (1秒あたり最大HPの1/120だけ回復する) |
コジョフー・コジョンド・タブンネに つきやすい +は1秒あたり最大HPの1/90だけ、 ++は1/60だけ回復する (回復HPが小数点切り捨て時の秒と 切り上げ時の秒がある) |
しばり | 攻撃してきた敵が わざを出せなくなることがある |
プルリル・ブルンゲル・ マッギョ (あいことば) 限定 |
じめんアップ | じめんタイプのわざで与えるダメージが増え、 受けるダメージが減る
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+・++は効果が大きい じめんタイプの攻撃技を覚えられるなら Bボタン技として必ず覚えている |
ショートレンジ | 近距離から技を使うと 与えるダメージが増える 近くから技を使うほど与ダメージが増える?
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+・++は与えるダメージがさらに増える |
スーパー | アタック・かいそく・タフネス・ディフェンス・ ~アップから1~6個ランダムの効果 |
通り名ゆうしゃのポケモンを 仲間にした後に解禁 1~6個選ばれた通り名は データ画面でYボタンを押すと 画面右上に表示される 1~6個選ばれた通り名に それぞれ+・++がつくことがあるが、 スーパー自体には+・++がつかない |
スーパースター | スポットライトが当たって周りが明るい | すれちがい通信のバトル時に 相手のポケモンが常に スーパースターのポケモンの方向を向く +・++はつかない |
スペシャル | アタック・かいそく・タフネス・ディフェンス・ ~アップから1~6個ランダムの効果 |
通り名ゆうしゃのポケモンを 仲間にした後に解禁 1~6個選ばれた通り名は データ画面でYボタンを押すと 画面右上に表示される 1~6個選ばれた通り名に それぞれ+・++がつくことがあるが、 スペシャル自体には+・++がつかない |
たくみ | 一部の状態変化と 技の反動ダメージを受けない |
反動を受ける技 (フレアドライブ・ブレイブバードなど)を 反動なしで連打できる 自分の能力を下げる効果の技 (りゅうせいぐんなど)による 能力下降は無効化できない +・++はつかない |
たたり | 攻撃してきた敵のスピードが下がる | デスマス・デスカーン限定 |
たちなおり | 相手の技で受けた状態変化から素早く回復する (状態変化の持続時間が0.5倍) |
コータスにつきやすい +は0.3倍・++は状態変化にならない |
タフネス | HPが高い
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タフネスの効果はデータ画面のHPに反映済み +・++はHPがさらに高い |
つきはなし | 攻撃で敵を吹き飛ばす距離が長い | +はさらに距離が長い |
つよがり | 仲間がいると強くなる | +は効果が大きい |
ディフェンス | ディフェンスが高い (受けるダメージが1/2になる) |
+・++は受けるダメージがさらに小さい |
でんきアップ | でんきタイプのわざで与えるダメージが増え、 受けるダメージが減る
|
+・++は効果が大きい でんきタイプの攻撃技を覚えられるなら Bボタン技として必ず覚えている |
どくアップ | どくタイプのわざで与えるダメージが増え、 受けるダメージが減る
|
+・++は効果が大きい どくタイプの攻撃技を覚えられるなら Bボタン技として必ず覚えている どく・もうどく状態にならない |
どくもち | 攻撃してきた敵をどく状態にすることがある | ガマゲロゲ限定 |
とげとげ | ダメージを受けたとき、 攻撃してきた敵にもダメージを与える |
キバニア・サメハダー・テッシード・ ナットレイ・クリムガン限定 |
ドラゴンアップ | ドラゴンタイプのわざで与えるダメージが増え、 受けるダメージが減る
|
+・++は効果が大きい ドラゴンタイプの攻撃技を覚えられるなら Bボタン技として必ず覚えている |
ナイス | アタック・かいそく・タフネス・ディフェンス・ ~アップから1~6個ランダムの効果 |
通り名ゆうしゃのポケモンを 仲間にした後に解禁 1~6個選ばれた通り名は データ画面でYボタンを押すと 画面右上に表示される 1~6個選ばれた通り名に それぞれ+・++がつくことがあるが、 ナイス自体には+・++がつかない |
ながもち | 状態変化が長く続く (持続時間が通常の1.5倍) |
良い・悪い状態変化いずれも長く続くので注意 +は持続時間1.8倍・++はさらに長い |
にげごし | 自分のHPが減っているとき 与えるダメージが減る |
アーケン・アーケオス限定 |
にとうりゅう | A・Bボタン2つの技を素早く交互に出せる | エルレイド (あいことば) が持つが エルレイド限定ではない +・++はさらに素早く交互に出せる |
ノーマルアップ | ノーマルタイプのわざで与えるダメージが増え、 受けるダメージが減る
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+・++は効果が大きい ノーマルタイプの攻撃技を覚えられるなら Bボタン技として必ず覚えている |
ノックアウト | 敵をフラフラ状態(頭上で星が回る)にしやすい | 敵をダウンさせて仲間にしやすいので 捕獲用にオススメ +・++はさらにダウンさせやすい |
のんびり | 敵を10匹倒すまで アタックとスピードが半分?になる |
レジギガス限定 敵を10匹倒した後に画面を切り替えると アタックとスピードが半分に戻る |
ハイパー | アタック・かいそく・タフネス・ディフェンス・ ~アップから1~6個ランダムの効果 |
通り名ゆうしゃのポケモンを 仲間にした後に解禁 1~6個選ばれた通り名は データ画面でYボタンを押すと 画面右上に表示される 1~6個選ばれた通り名に それぞれ+・++がつくことがあるが、 ハイパー自体には+・++がつかない |
はがねアップ | はがねタイプのわざで与えるダメージが増え、 受けるダメージが減る
|
+・++は効果が大きい はがねタイプの攻撃技を覚えられるなら Bボタン技として必ず覚えている |
ばくはつ | 爆発技で与えるダメージが増える | 爆発技はじばく・だいばくはつ アシッドボムなどが該当するかは要検証 +は与えるダメージがさらに増える |
ばつぐん | 相手に効果抜群の技のダメージが増え、 自分に効果抜群の技を通常ダメージで受ける |
+は相手に効果抜群のダメージが さらに増える |
はやわざ | 技を素早く出せる (技を出すまでの時間が1/2になる) |
+は技をさらに素早く出せる |
バリヤー | 自分に効果抜群の技を通常ダメージで受ける | バリヤード・マネネ限定 |
はんしゃ | マイナスの状態変化を敵にはね返す | 自分はマイナスの状態変化にならない +・++はつかない |
ひこうアップ | ひこうタイプのわざで与えるダメージが増え、 受けるダメージが減る
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+・++は効果が大きい ひこうタイプの攻撃技を覚えられるなら Bボタン技として必ず覚えている |
ふくつ | マイナスの状態変化のとき 与えるダメージが増える |
コマタナ・キリキザン限定 |
ぼうそう | 突進技のダメージが増える | +・++はさらにダメージが増える |
ポケスマ! | 通信協力プレイ時に 自分と協力者のポケモンが強くなる |
ミジュマル (あいことば)・ゾロアーク (あいことば) 限定 |
ほのおアップ | ほのおタイプのわざで与えるダメージが増え、 受けるダメージが減る
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+・++は効果が大きい ほのおタイプの攻撃技を覚えられるなら Bボタン技として必ず覚えている やけど状態にならない |
みずアップ | みずタイプのわざで与えるダメージが増え、 受けるダメージが減る
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+・++は効果が大きい みずタイプの攻撃技を覚えられるなら Bボタン技として必ず覚えている |
ミラクル | アタック・かいそく・タフネス・ディフェンス・ ~アップから1~6個ランダムの効果 |
通り名ゆうしゃのポケモンを 仲間にした後に解禁 1~6個選ばれた通り名は データ画面でYボタンを押すと 画面右上に表示される 1~6個選ばれた通り名に それぞれ+・++がつくことがあるが、 ミラクル自体には+・++がつかない |
ミラクルガード | 弱点タイプ以外の技からのダメージを 高確率で受けない |
ヌケニン限定 |
ムードメーカー | 通信協力プレイ時に協力者のポケモンが強くなる | +・++は効果が大きい |
むこうみず | アタックが上がり、 ディフェンスが下がる |
+は効果が大きい |
むしアップ | むしタイプのわざで与えるダメージが増え、 受けるダメージが減る
|
+・++は効果が大きい むしタイプの攻撃技を覚えられるなら Bボタン技として必ず覚えている |
ゆうしゃ | つよさが高い (要検証) つよさが1.1倍になる? |
エンディング後に解禁 ゆうしゃの効果は データ画面のつよさに反映済み |
ゆっくり | 攻撃が遅い (攻撃するまでの溜め時間が1.5倍になることがある) |
ナマケロ・ケッキング限定 攻撃初回は普通に攻撃できるが 連続で攻撃すると溜め時間が長くなりやすい |
レジェンド | がんこ・かんろく・ゴージャス・コレクター・ しぜんちゆ・たくみ・ながもち・ばつぐん・ はやわざ・ゆうしゃ?の効果 (がんこは能力下降のみ無効) つきはなし・ノックアウトの効果もある? |
通り名ゆうしゃのポケモンを仲間にした後、 下記3つの条件いずれかを満たした後に解禁 コバルオンを倒して仲間にするor バトルロイヤル・チームバトルEX-5クリアor ワールドランク★6以上 レジェンドを持つポケモンは 1匹しか仲間にできない 一度レジェンドのポケモンを仲間にしても そのポケモンと別れると 別なレジェンドのポケモンを仲間にできる |
れんしゃ | ボタン長押し中、何回か連続攻撃できる | シェルダー・パルシェンにつきやすい 通常は4回・+は8回・++は16回まで 連続攻撃できる |
ロングレンジ | 遠距離から技を使うと 与えるダメージが増える (与えるダメージが1.5倍になる) |
+・++は与えるダメージがさらに増える |
わざし | ★が少ない技が強くなる (★2までの攻撃技で与えるダメージが1.6倍になる) |
+・++は与えるダメージが さらに大きい |
ワンダフル | アタック・かいそく・タフネス・ディフェンス・ ~アップから1~6個ランダムの効果 |
通り名ゆうしゃのポケモンを 仲間にした後に解禁 1~6個選ばれた通り名は データ画面でYボタンを押すと 画面右上に表示される 1~6個選ばれた通り名に それぞれ+・++がつくことがあるが、 ワンダフル自体には+・++がつかない |
通り名判別(歯車・集中線)
ポケモンを仲間にすれば通り名の種類が分かるが、ポケモンがダウンしてから仲間にするまでに通り名の有無と種類を大まかに判別する方法がある。無駄に仲間を増やしたくないときなどに役立つ。
[通り名と歯車の色]
- ダウンして床に倒れたポケモンの周囲の色で、通り名と+・++の有無が分かる。倒れたポケモンの周囲の色は以下。
歯車の色 通り名 白(歯車なし) 通り名なし 青 通常通り名 ピンク 通り名+
通り名++
ゆうしゃ
レジェンド - 選ばれた複数の通り名を合わせ持つ通り名(ウルトラ・エクセレントなど)のポケモンは、選ばれた通り名が+なしなら青い歯車・1つでも+or++がつくとピンクの歯車になる。
- 通り名サビたのポケモンは、ひかりのふんすいで回復後の通り名に応じて歯車の色が決まる。
[通り名と集中線の色]
- ポケモンをダウンさせた瞬間、上画面外周に集中線が現れることがある。集中線の色で通り名の有無や大まかな分類が分かる。集中線の色と通り名の関係は以下。
集中線の色 通り名 集中線なし 通り名なし 白 通常通り名(高確率)
通り名なしオレンジ 通常通り名
通り名+虹色 通り名+
通り名++
複合通り名(ウルトラなど)
サビた
ゆうしゃ
レジェンド
追記事項
[~アップ]
- ポケモンのタイプと~アップ:
~アップの通り名は、同じタイプのポケモンにつきやすいということはない。全てのタイプのポケモンからランダムでつく。 - ~アップとBボタン技:
~アップのポケモンが強化タイプの攻撃技を覚える場合、Bボタン技は強化タイプの攻撃技から1つがランダムで選ばれる。Aボタン技は通常通り全ての技からランダムで選ばれ、A・Bボタン技が両方強化タイプの技になることもある。
技を1つしか覚えない場合は、Aボタン技が強化タイプの攻撃技になる。 - ~アップとめざめるパワー:
~アップのポケモンが強化タイプのめざめるパワーを覚える場合、強化タイプの攻撃技の中からめざめるパワーを覚えていることがある。
特に強化タイプの攻撃技で覚えるものがめざめるパワーしかない場合、必ず覚えている。 - ~アップとどくどく:
どくアップのポケモンがどくどくを覚える場合、強化タイプの攻撃技の中からどくどくを覚えていることがある。
特にどくタイプの攻撃技で覚えるものがどくどくしかない場合、必ず覚えている。
[複合通り名]
- 複合通り名は、アタック・かいそく・タフネス・ディフェンス・~アップから1~6個ランダムの効果がつく。~アップは2つ以上重複してつくことがある。
- 複合通り名は、ウルトラ・エクセレント・グッド・グレート・スーパー・スペシャル・ナイス・ハイパー・ミラクル・ワンダフルの10種類。名前が異なるだけで、効果がランダムで決まるのは同じ。
- 複合通り名につく1~6個の通り名は、ポケモンの個体ごとに決まっている(めざめるパワーのタイプのようなもの)。通り名サビたのポケモンをひかりのふんすいで厳選しても、複合通り名につく通り名は変わらない。
- 通常の~アップの通り名を持つポケモンが強化タイプの攻撃技を覚える場合、Bボタン技は強化タイプの攻撃技から1つがランダムで選ばれる。
複合通り名に~アップがついてもこの効果はなく、Bボタン技は覚える全ての技から1つがランダムで選ばれる。
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